杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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法国哲学家让-保罗·萨特(Jean-Paul Sartre)曾提出“存在先于本质”,以“”为例,受众认识他的过程是一存在……,回到电影中,游戏NPC位于游戏世界是现实且合理的,但“”的行为试图证明构成客观世界的客观事物是运动变化的……“”作为一人工写入的程序,逐渐觉醒独立人格的剧情走向精彩曲折

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

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最近一周对此做了两次更新。最早只有在战场选项中设定是否播放战斗动画。……虽然两倍速播放时动画的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了……在下一游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……02发行一团队的闭门车,会让这个团队的死亡率提高200%,大部分团队都是因为信息差导致的死亡。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……,六章节及各自章节 BOSS 战框架完整序章至第三节流程已完善,处于画面修缮环节。……现在的我们采用利益分成的方式,因此在我们第一笔销售获得之前并没有过多固定的收入

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

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独立思考碎碎念 被迫营业已有一月,目前进度:1.……针对核心功能玩法做了h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一产品原型6.……里程碑方式实现第一最小可用版本11. 美术设计等程序原型第一版出来后再投入时间进行

依盖之书(Book of Yog)

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我们无法在短期内做到一完美的状态,所以团队将它设置为免费模式,希望玩家参与到我们内容的更新和完善上来……同时免费和稳定的更新优化让玩家开心,开心的玩家会向好友推荐我们的游戏,新来的玩家会加入游戏并赋予我们人气和收入……关注我们欢迎关注我们了解《依之书》的最新进展:◎ 新浪微博:气合社◎ 微信公众号:依之书◎ 官方交流群

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 和其他两冒险者),探索一又一的地牢,寻找神秘的神器……战斗是回合

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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10%每镶嵌1无尽品质的攻击符文则总伤害提升10%每镶嵌1无尽品质的防御符文则总伤害提升10%每镶嵌……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

版本:Early Access


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